【パズドラ】第13回チャレンジダンジョン8 アテナパでノーコン攻略!

第13回チャレンジダンジョン8

パズドラのゴールデンウィークイベント前半で開催中の

第13回チャレンジダンジョン8をアテナパでノーコン攻略しました!

ボスは大魔王・サタンです。

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パーティ編成

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※アポカリプスのみスキルレベル6、他はスキルマ
※リーダーフレンドがバインドされた状態で、HP18700程度必須

基本的な動きは第12回と同じ。

B6が堕ルシからクラーケンに変更になっているので、

そこの立ち回り方さえ気をつければ、アテナパでもノーコンは可能です。

ただ前回と比較すると、道中の調整がそこそこ難しいので、

若干安定感に欠けるところがありますけどねw

各フロア 攻略ポイント

B1…闇+光ドロップを残しつつ、お邪魔ドロップを整理
次ターンでヴァーチェのスキルを発動し、撃破

B2…初ターンはスキルを使用せずに攻撃
次ターンに光メタトロンのスキルを使用した後に攻撃して撃破

B3…HP30%以下になるまで現在HPの75%ダメージしか使用してこない為、やられることはない
※HP1の状態で割合ダメージを受けてもダメージは0になる
まずはHP50%以下まで減らして闇属性にし、整地して盤面で4個消し×4を組めるようになったら、
ヴァーチェ+アテナのスキルを使用し、貫通して撃破

B4…初ターンにエキドナ+光メタトロンのスキルを使用
バインドが解けるまで盤面に光ドロップを残しつつ、
残り3ターンで盤面で攻撃して撃破
※倒しきれない場合は残り1でヴァーチェのスキルを使用しても良いが、
次のベリアルを変換なしで倒しきらなければならない

B5…盤面に応じてヴァーチェのスキルを使用し、3ターン以内に撃破
※ヴァーチェのスキルを初ターンに使用して残り1で倒すか、
ヴァーチェのスキルを温存して倒せると、次の堕ルシが楽になる

B6…バインドされるが、光メタトロンのスキルは使用せずに攻撃を受ける
攻撃を受けたら光メタトロンのスキルを使用しバインド回復

盤面の状況が良く2ターン目にアポカリプスのスキルを使用して倒しきれそうな場合は、
攻撃→アポカリプスのスキルで撃破

盤面の状況が悪い場合はエキドナのスキルのみ使用して、5ターン目に撃破
※5ターン目に撃破することで次の先制ダメージをギリギリ耐えられる

7F…
・エキドナを温存できた場合
初ターンにエキドナのスキルを使用
1ターン目にヴァーチェ+アテナのスキルを使用して攻撃
※1ターン目に使用することで6ターン目に再度ヴァーチェの変換を使用できる
「ワールドエンド」使用までに盤面のドロップで攻撃しつつ撃破

・エキドナを温存できなかった場合
アポカリプス+アテナorヴァーチェ+アテナのスキルを盤面に応じて使用し、
「ワールドエンド」使用までに撃破

攻略ポイント詳細

B1

冥界の闇番犬・ケルベロス

先制「ヘルハウリング」ドロップ2色をお邪魔ドロップに変換

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まずはお邪魔ドロップを一掃しつつ、

次ターンの攻撃に備えて闇・光以外のドロップもできる限り消しましょう。

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あとはヴァーチェの変換を使用して~

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撃破!!

B2

義侠の魔神将・アモン

先制「最低のおもてなし」リーダーとフレンドに3ターン間、バインド攻撃

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初ターンはスキルを使用せずに攻撃。

お邪魔ドロップ変換攻撃をしてくる可能性があるので、

光or木ドロップの両方が最低4個は残るようにしましょう。

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一撃受けたら光メタトロンのスキルを使用。

あとは盤面のドロップで攻撃して~

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撃破!!

B3

予見の魔神将・アスタロト

先制「遊んであ~げるっ♪」盤面を真っ暗にする

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暗闇耐性100%なので先制は関係なし。

回復なしダンジョンなのでスキルで回復ドロップを作らない限り、

HP30%以下まで

「いっくよ~♪」現在HPの75%ダメージ

しか使用してこないので、やられることはありません。

※HP1の状態で割合ダメージを受けてもダメージは0になる

お邪魔or毒ドロップが残っている場合はまず初ターンに消してしまいましょう。

ドロップ操作ミスで1or2個残してしまっている場合は、

アポカリプスのスキルを使用して回復ドロップ全消ししてしまった方が良いです。

あとはHP50%以下で闇属性に変わるまでに、

光ドロップ4個消し×4の盤面を作れるようドロップ調整しながら消していきます。

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1個多いですがこれ以上攻撃してしまうと危ういので仕方なし。

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ヴァーチェ+アテナのスキルを使用して、繋がっている部分を分割して4個消し×4!!

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貫通撃破!!

B4

サイクロンデビルドラゴン

※チームに光属性のモンスターがいる場合は「魔龍の眼光」、いない場合は「魔龍の咆哮」を使用
先制「魔龍の眼光」光属性モンスターに4ターン間、バインド攻撃
先制「魔龍の咆哮」5ターン間、お邪魔ドロップが落ちてくる

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攻撃を受けたらやられてしまうので、

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初ターンからエキドナ+光メタトロンのスキルを使用。

あとはバインドが解けるまでの2ターンでできる限り光ドロップを貯め込み、

うまく調整して残り1のところで~

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撃破!!

最低でも残り2で倒すようにしましょう。

ここで残り2で倒した場合は次のベリアルを残り1で倒さなければ、

クラーケンでエキドナのスキルが溜まりません。

B5

邪炎の魔神将・ベリアル

先制「3ターン待ってやる」味方のHPを100%回復

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盤面に光ドロップが少ない場合はヴァーチェのスキルを使用しましょう。

今回は盤面に光ドロップ7個。

ただ闇ドロップも多く、変換するとワンパンしてしまいそうだったので、

ヴァーチェは温存して攻撃。

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二撃目で落ちコン無双で撃破!!

できればここも残り1で撃破できた方が良いです。

B6

溟海の大悪魔・クラーケン

※チームに木属性のモンスターがいる場合は「這い寄る魔手」、いない場合は「ブラックアウト」を使用
先制「這い寄る魔手」木属性モンスターに3ターン間、バインド攻撃
先制「ブラックアウト」盤面を真っ暗にする+単発6186ダメージ

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バインド残り2のところで光メタトロンのスキルを使用したくなりますが、

初ターンの攻撃は必ず

「触手攻撃」2体を2ターンの間、バインド攻撃

を使用してくるのでスキルはその後に使用します。

なのでこの2ターン間は盤面に光ドロップをできる限り残しつつ、不要ドロップを消しましょう。

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ここで光メタトロンのスキルを使用。

あとは上の攻略ポイントに記載している通り、

状況に応じてエキドナorアポカリプスのスキルを使用して倒すかですね。

リーダーorフレンドがバインドされる可能性もあるようなので、

その場合はエキドナ一択になると思います。

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ベリアルを残り2で倒してしまったので、エキドナが溜まるのは次ターン。

まずは盤面に残した光ドロップで攻撃。

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今回は倒しきれそうなのでアポカリプスのスキルを使用して~

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撃破!!

エキドナのスキルを使用する場合は、次のサタンの先制ダメージに耐えられるよう、

光メタトロンの自動回復でHP7819超えのところで倒すようにしましょう。

HP18700程度あれば、残り1のところで倒すことでギリギリ超えられます。

B7

大魔王・サタン

先制「魔王の眼光」単発7819ダメージ

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初ターンに

「悪魔の結界」999ターン間、状態異常無効

を使用してくる為、エキドナを温存できている場合は威嚇を使用。

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あとはここでヴァーチェを使用しておけば、

「ワールドエンド」の前にもう一度ヴァーチェのスキルを使用できます。

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このときはターン数を勘違いして、2ターン目でも大丈夫と思ってそこで使用。

しかし落ちコンが絡んで~

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あ、これはやりやしたな(^ω^)

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威嚇中に撃破!!

 

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5回目でノーコン達成でした!

他のときはクラーケン戦でエキドナを使用したのですが、

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ミリ残し\(^o^)/

ただアテナのスキルを片方温存し損ねたりしてのことだったので、

こちらの作戦でもクリアできないことはないと思います。

状況に応じて使用するスキルを変えてみて、

アテナパでノーコンクリアやったりましょう!

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