【パズドラ】極限ゴッドラッシュ 究極アテナパでノーコン攻略!

ゼウスチャレンジ

パズドラのゼウスチャレンジで開催されていた、

極限ゴッドラッシュ 神世界 絶地獄級を究極アテナパでノーコン攻略しました!

ヘララッシュに続いて2度目の絶地獄級への挑戦でしたが…

個人的にはこっちのが圧倒的にきつかったですね。

アテナパだからってのももちろんあると思いますがw

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目次(クリックで該当箇所に飛べます)

パーティ編成

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オールスキルマです。

いつもの光メタトロンの枠をエキドナに変更。

威嚇は3バトル目のディオスと5バトル目の覚醒ゼウス戦で使用します。

先に言っとくと、安定してノーコンできるパーティではないですw

イザナギの代わりにアヴァロンドレイクやメイメイなどの、

ドロップ全変換系がいると安定感は増す気がするんですが、

アポカリプスしか持ってないかつ育ってないので、

この編成で無理やりクリアすることにしました。

攻略

B1…

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覚醒ガイア

先制「大地のコア」5ターン間、火属性の攻撃を回復する

火属性はエキドナがいますが、光中心なのでそこまで気にする必要はないですね。

ガイアの攻撃パターンはHP30%を切るまで、

「恵みの土塊」ドロップ1色を回復ドロップに変換+単発13022ダメージ

「アースグラビティ」現在HPの99%ダメージ

「ストーングレイブ」連続7814ダメージ

の順で繰り返します。

「恵みの土塊」で回復ドロップを作ってくれた後に回復しても、

次に99%ダメージが来てしまうので、

「アースグラビティ」を使用してきた後に回復するようにしましょう。

スキルを溜めたい場合はここである程度溜めることも可能です。

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問題なく撃破!

 

B2…

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アテナ

先制「よくぞここまで来ました!」味方のHP100%回復

先制でHPを回復してくれるので、ガイアからダメージを受けてても問題なしですな。

初ターンは必ず

「イージスの盾」999ターン間状態異常無効

を使用してきます。

 

次のディオスが先制で単発22601ダメージを使用してくるので、

それ以上のHPを確保した状態で勝利する必要があります。

半分を切るとストームパニッシャーを使用してきてダメージ量が増えてしまうので、

その手前でHPを確保した状態で倒すのが良いと思います。

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これがギリギリラインですねw

HP全回復の状態でシャイニングスピアをくらったら、

パールの自動回復を含めてギリギリ先制を耐えれると分かったので、

この機にイザナギ、アテナとスキルを使用して~

 

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撃破!

 

B3…

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覚醒ゼウス・ディオス

先制「神王の戒め」単発22601ダメージ

初ターンは必ず

「神々の守り」999ターン間状態異常無効

を使用してくるので、ここですぐに威嚇を使います。

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パールのスキルが残ってる場合は一緒に使用するのもありです。

神々の守りを使用してきた後、

イザナギのエンハンスなしで抜かなければならないので、

ヴァルキリーと組み合わせて使用するのに取っておいてもいいと思います。

この辺りは盤面の状況次第ですかね。

最初の盤面に回復が少なければ私なら使用します。

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4ターン経過後に「神々の守り」を使用。

ここで仕留めきれないと面倒なことになるので、

変換とドロップ強化を使用しつつ…

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撃破!

 

B4…

大魔王・サタンor奈落の狂皇子・ベルゼブブor超絶キングメタルドラゴン

のいずれかが出現します。

上の挑戦のときはベルゼブブが出現したのですが、

そこで威嚇を使用してしまった為、その後の覚醒ゼウスにやられてしまいました。

 

というわけでここからは再挑戦したときの画像になります。

ディオスまでは上と同様に乗り越えて~

 

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ベルゼブブ

先制「どけどけどけぇ~!!」単発11092ダメージ

基本は毒ドロップ5個変換or通常攻撃を使用してきますが、

HP75%以下になると、

「デッドリードライブ!」連続19014ダメージ

を使用してきます。

 

HP40%以下で盤面に毒ドロップがあると、

それを闇ドロップに変換してくれるようなので、

スキル溜めをしつつうまく調整したかったのですが、

ミスって倒しきれなかったときが辛いので…

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もう倒すことにしました(^ω^)

ホントはここで40%以下にして毒ドロップを闇に戻させて~

ってのが理想なんだろうけど、

イザナギのスキルを残した状態で確実に次いける方が良い気がしたのでね。

 

ちなみに超絶キングメタルドラゴンが出た場合は、

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イザナギのエンハンス+光4個×2と数コンボで抜けました。

ただここでイザナギのエンハンスを使うと次が苦しくなるから、

それなしで抜きたいところではあるんだけどね…

 

あとサタンは今回一度も出てこなかったんだけど、

サタンが出た場合は…

 

多分このパーティだと無理だったね\(^o^)/

 

倒す手段があるとすれば、

4ターン目までにうまく光ドロップを残しつつ、

エンハンスとドロップ強化でワンパン!

なんだけど、現実的ではないww

それかディオス戦でヴァルキリーのスキルを早めに使用して倒せれば、

ギリギリスキル使用できて倒せるかも…

でもそれだとアテナ戦でも色々制限かけることになっちゃうからね。

やはり全変換系が必要ってことだよなぁ…

アポカリプスしか持ってないんで、

それで安定ノーコンできそうな組み合わせを模索してみます…

 

B5、ボス戦は…

IMG_7741.PNG

暗黒覚醒ゼウス

先制「ブラック・ディメンション」999ターン間、5コンボ以下の攻撃を回復する

HP608万あるのに5コンボ以下吸収とかきっちぃすなぁ…

すぐにでも威嚇を使いたいところでしたが、

回復すれば1ターン目は耐えれそうなので、

6コンボ決めつつ…

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ここで威嚇!!

あとは半分切らないようにダメージを与えつつ、

パールとヴァルキリーのスキルが溜まるのを待ちます。

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好機!!

…と思ったけど、回復ドロップが多すぎる\(^o^)/

変換しても2way意識しつつ6コンボを組むのは落ちコン頼みになりそうだったので、

ここは1ターン我慢。

頼むから水と回復はお邪魔変換しないで…

 

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これはモロタ(^ω^)

緊張しすぎて変換後の写メ撮りそこねたけど、

盤面6コンボ確定させて…

 

 

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撃破!!

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極限ゴッドラッシュノーコン達成!!

ま、パーティ編成のところでも書いた通り、

全く安定した組み合わせじゃなかったけどね^_^;

10回くらい挑戦しましたしww

これをベースにアテナパでもっと安定する組み合わせを考えていきたいと思います。

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